Школа молодого кальмара

­УРОК № 1. ПРАВИЛА ИГРЫ 


Превед, Кальмары!


Начинаем наш первый урок!


Главное, что следует запомнить и с чем следует смириться любому реформатору: все люди одинаковы как биологический вид.


То есть они могут быть любого цвета, из любой страны или региона, с произвольным набором предрассудков и убеждений в голове, с любым уровнем интеллекта; они могут быть сторонниками «преступной власти», «прекрасной оппозиции» или быть против всех — но все равно любая произвольно взятая сколько-нибудь большая группа людей будет состоять из примерно 5 % альтруистов, 5 % эгоистов и 90 % пофигистов*.


Поэтому все попытки изменить условно плохих Х на условно хороших Y являются не более чем лотереей, шансы выиграть в которую равны или стремятся к нулю, а ресурсов на это уходит — немеряно! На самом деле «условно плохие» общества отличаются от «условно хороших» исключительно «правилами игры».


Если по действующим правилам выигрывает тот, кто лучше всех бьет лежачих или наиболее метко бросает в соперников дерьмо, то прогнозируемо победит тот, кто лучше бьет лежачих или бросается дерьмом. Если же по правилам для победы надо написать самое лучшее стихотворение или самую эффективную компьютерную программу, то предсказуемо победит лучший поэт или программист.


ВЫВОД: Следует стремиться не к смене «рыл у корыта», а к смене «правил игры».


Кто-то скажет: «Это же очевидно!» Ну, конечно же, очевидно. Но посмотрите, какое количество людей упорно не желает в это верить, и вместо того чтобы учить матчасть о правилах игры и изменять правила в сторону улучшения, — просто перетасовывают «колоду карт» в ходе революций, продолжая бесконечно «играть в дурака».


ЗЫ. Пиар нашей Школы приветствуется.